Giải vô địch thế giới bóng đá 2026 tại Mỹ, Canada và Mexico sẽ là sự kiện lớn nhất trong lịch sử: 48 đội, 104 trận đấu, 16 thành phố. Nhưng quan trọng nhất — FIFA đã phê duyệt một số quy định mới sẽ thay đổi hoàn toàn cách chơi. Chúng được thiết kế để làm cho bóng đá trở nên hấp dẫn hơn, công bằng và động lực hơn. Hãy cùng tìm hiểu về tất cả các đổi mới mà cổ động viên sẽ thấy.
Lần đầu tiên trong lịch sử, Giải vô địch thế giới có sự tham gia của 48 đội. Họ được chia thành 12 nhóm với 4 đội mỗi nhóm. 32 đội đi vào vòng play-off: 12 đội thắng nhóm, 12 đội đứng thứ hai và 8 đội tốt nhất trong số những đội đứng thứ ba. Điều này có nghĩa là vị trí thứ ba trong nhóm cũng có thể mang về vé vào vòng 1/16决赛. Hệ thống chọn đội đứng thứ ba: so sánh điểm số, sự chênh lệch số bàn thắng, số bàn thắng ghi, điểm kỷ luật. Điều này giúp duy trì kịch tính trong các nhóm cho đến phút cuối. Từ vòng 1/16, các đội đi theo hệ thống olympic. Tổng số trận play-off là 32 (16+8+4+2+2? không, tính lại: 1/16决赛 - 16 trận, 1/8 - 8, tứ kết - 4, bán kết - 2, trận chung kết và trận play-off cho vị trí thứ 3 - 2, tổng cộng 32). Cầu thủ sẽ chơi đến 8 trận nếu họ vào trận chung kết (thay vì 7 trận trước đây). Đây là bài kiểm tra sự kiên nhẫn.
FIFA đã tăng số lần thay đổi tối đa từ năm lên bảy trong thời gian chính thức. Ngoài ra, có thể có thêm một lần thay đổi trong thời gian phụ. Do đó, huấn luyện viên có thể sử dụng đến tám lần thay đổi trong một trận đấu. Danh sách đăng ký cũng được mở rộng: bây giờ nó bao gồm 26 cầu thủ (trước đây là 23). Tuy nhiên, trên ghế dự bị có 15 cầu thủ tiền场 và 2 thủ môn. Điều này cho phép huấn luyện viên thay đổi đội hình một cách tích cực hơn,考虑到 dày đặc lịch thi đấu. Ngoài ra, việc thay đổi trong ba cửa sổ và trong giờ nghỉ, như trước đây, nhưng với số lượng tăng lên.
Quy định được gọi là "quy định Wenger" (theo tên cựu huấn luyện viên Arsene Wenger, hiện là người đứng đầu phát triển bóng đá toàn cầu của FIFA). Offside chỉ được xác định nếu giữa cầu thủ tấn công và hàng phòng thủ đối phương không có khoảng trống visible. Nói cách khác, nếu một phần cơ thể của tiền đạo, mà anh ta có thể ghi bàn (đầu, thân, chân), nằm trên cùng một đường với hậu vệ - offside không được công nhận. Điều này nên khuyến khích bóng đá tấn công. Theo các thử nghiệm trước, số bàn thắng bị hủy do offside chỉ còn 70%.
Thay vì hệ thống lớn với trọng tài video trong phòng, bây giờ sử dụng VAR đơn giản hóa. Mỗi trận đấu được phục vụ bởi hai trợ lý video, họ đang trực tiếp trên sân. Công việc của họ là kiểm tra bàn thắng, penalty, thẻ đỏ và nhận diện sai lầm. Nhưng thay đổi: huấn luyện viên được quyền một lần chеллендж (gọi VAR) trong một trận đấu. Nếu chеллендж thành công (quyết định của trọng tài là sai), quyền được giữ lại. Nếu không - huấn luyện viên mất quyền gọi VAR trong trận đấu đó. Chеллендж chỉ có thể được sử dụng cho các tình huống tranh chấp, ngoài bàn thắng. Điều này làm cho trận đấu nhanh hơn và giảm số lần dừng trôi.
Quy định mới: khi thực hiện penalty, thủ môn không buộc phải đứng trên đường nhưng không được di chuyển về phía trước cho đến khi cú đánh. Anh ta được phép di chuyển dọc theo đường, đánh tay, nhưng không rời khỏi nó. Tuy nhiên, innovation chính - cầu thủ đánh có thể chạm vào bóng chỉ một lần, nhưng được phép chạy ngắn và dừng lại trước khi đánh. Cấm "dribbling penalty" (khi cầu thủ dừng lại và đánh khi thủ môn đã ngã). Các penalty như vậy sẽ bị thay thế. Trong loạt penalty sau trận, nếu tỷ số vẫn bằng sau năm cú đánh, tiếp theo mỗi cú đánh được thực hiện từ giữa sân (như trong hockey) - cầu thủ bắt đầu từ vòng trung tâm và phải ghi bàn trong 8 giây.
FIFA đã siết chặt việc xử lý sự simulate (nhiễu động). Nếu VAR phát hiện sự simulate (ngã không có tiếp xúc, dẫn đến việc công nhận penalty hoặc penalty), cầu thủ nhận thẻ vàng. Nếu có sự simulate lần thứ hai trong giải đấu - bị loại một trận. Trọng tài trên sân có quyền xem lại trên màn hình và hủy quyết định. Ngoài ra, đội bị phát hiện có sự simulate tập thể (3 và nhiều hơn cầu thủ trong một trận đấu) bị phạt 10.000 franc Thụy Sĩ (khoảng 10.000 euro). Điều này nên làm sạch trò chơi khỏi tính kịch tính.
Bây giờ trọng tài sẽ nghiêm ngặt hơn trong việc xác định thời gian khi bóng không trong trò chơi. Mục tiêu là đưa thời gian trò chơi sạch đến 60 phút (hiện trung bình là 55-58). Cácوقف lại do thay đổi, quả phạt góc, penalty, VAR, thủ môn rời sân, simulate sẽ được thêm một giây mỗi giây. Kết quả là thời gian thêm có thể đạt đến 8-12 phút mỗi hiệp. Điều này đã được thử nghiệm trong các giải đấu trước. Fans sẽ phải chuẩn bị sự kiên nhẫn, nhưng sẽ có nhiều hơn nữa bóng đá.
Bóng tại World Cup 2026 được trang bị cảm biến để xác định thời điểm chạm và tốc độ. Điều này giúp hệ thống offside tự động: 10 camera trên sân theo dõi vị trí của cầu thủ và bóng 50 lần mỗi giây. Khi phát hiện offside, trên đồng hồ của trọng tài sẽ nhận được tín hiệu và dừng trận đấu. Độ trễ - 2-3 giây. Điều này nhanh hơn VAR. Trong các trường hợp tranh chấp, sử dụng xem lại video dự phòng.
Để tránh việc bỏ lỡ trận chung kết do vượt quá số thẻ vàng, FIFA đã đưa ra quy định mới: các thẻ vàng nhận được trong vòng bảng và vòng 1/16 được hủy sau tứ kết. Nghĩa là trước bán kết, tất cả các cầu thủ bắt đầu từ trang trắng. Trừ trường hợp loại (thẻ đỏ) dẫn đến bị loại một trận. Điều này sẽ giảm số lần phạm lỗi chiến thuật trong vòng play-off.
Các quy định mới tại World Cup 2026 nhằm vào tính hấp dẫn và công bằng. Nhiều bàn thắng hơn, ít hơn simulate, offside công bằng, sử dụng tích cực công nghệ. Chúng ta sẽ thấy cách chúng ảnh hưởng đến trò chơi của các ngôi sao. Một điều rõ ràng: sẽ không có gì nhàm chán.
New publications: |
Popular with readers: |
News from other countries: |
![]() |
Editorial Contacts |
About · News · For Advertisers |
Vietnam Digital Library ® All rights reserved.
2023-2026, BIBLIO.VN is a part of Libmonster, international library network (open map) Keeping the heritage of Vietnam |
US-Great Britain
Sweden
Serbia
Russia
Belarus
Ukraine
Kazakhstan
Moldova
Tajikistan
Estonia
Russia-2
Belarus-2