Virtual reality không phải là phát minh của một người nào đó trong một ngày. Đây là kết quả của công việc của nhiều thế hệ kỹ sư và nghệ sĩ, những người đã dần đi đến ý tưởng về sự ngập tràn hoàn toàn.
Bước đầu tiên là Morton Heilig, người thường được gọi là cha đẻ của virtual reality. Năm 1957, ông đã tạo ra sensorama — một thiết bị cồng kềnh, giống như một máy chơi game. Nó tác động đến tất cả các cơ quan cảm giác: hiển thị hình ảnh 3D, rung động, thổi gió và thậm chí phun hương thơm. Heilig cũng đã đăng ký độc quyền mặt nạ toàn diện — mẫu của mũ virtual reality hiện đại.
Tuy nhiên, bước đột phá thực sự thuộc về Ivan Sutherland. Năm 1968, ông cùng với học sinh Bob Sproull đã tạo ra đao Damocles — mũ virtual reality đầu tiên trên thế giới, kết nối với máy tính. Nó quá nặng đến mức phải treo lên trần nhà. Đó chính là ý tưởng chính của Sutherland: màn hình máy tính không chỉ là màn hình mà còn là cửa sổ vào thế giới ảo.
Từ ngữ kết hợp virtual reality chỉ xuất hiện vào năm 1987. Nó do Jaron Lanier nghĩ ra, người sáng lập công ty phát triển thiết bị. Ông cũng cùng với Tom Zimmerman đã tạo ra kính virtual reality thương mại đầu tiên và găng tay nổi tiếng, cho phép tương tác với các vật thể ảo bằng tay.
Do đó, con đường đến virtual reality bắt đầu từ những ảo ảnh光学 của thế kỷ 19, qua các mô phỏng cảm giác của Heilig và mũ virtual reality của Sutherland, và định hình thành ngành công nghiệp nhờ Lanier.
New publications: |
Popular with readers: |
News from other countries: |
![]() |
Editorial Contacts |
About · News · For Advertisers |
Vietnam Digital Library ® All rights reserved.
2023-2026, BIBLIO.VN is a part of Libmonster, international library network (open map) Keeping the heritage of Vietnam |
US-Great Britain
Sweden
Serbia
Russia
Belarus
Ukraine
Kazakhstan
Moldova
Tajikistan
Estonia
Russia-2
Belarus-2